Orientalische Fantasie-Kriegsführung
Battle Realms ist ein Strategiespiel, das von Liquid Entertainment entwickelt und sowohl von Ubisoft als auch von Crave Entertainment veröffentlicht wurde. Das Strategiespiel wurde erstmals 2001 veröffentlicht, gilt aber weithin als ein sehr komplexes Echtzeit-Strategiespiel. Dieses klassische Strategiespiel bietet Themen aus der japanischen Feudalzeit gemischt mit Fantasy-Elementen. Die Spieler wählen zwischen 4 sich bekriegenden Fraktionen aus: Dem heroischen Drachen-Clan, dem zähen Schlangen-Clan, dem edlen Wolf-Clan und dem kultartigen Lotus-Clan. Jede Fraktion hat ihre eigenen Stärken und Schwächen. Jede Schlacht besteht aus dem Sammeln von Ressourcen wie Reis, Wasser und Pferden, dem Aufbau grundlegender Infrastrukturen, der Ausbildung von Bauern zu Kriegern, der Verbesserung von Einheiten und der Beschwörung von Helden, die Zen-Meister genannt werden. Jede Einheit verfügt über ausbaufähige passive und aktive Fähigkeiten, während Zen-Meister eine einzige mächtige Fähigkeit besitzen, die die gesamte Lage des Krieges verändern kann. Die Spieler können gegen aggressive K.I. oder andere Spieler antreten. Das Spiel wird mit Standard-RTS-Befehlen wie Gruppierungseinheiten, Sammelpunkt, Stopp und Angriffsstärke geliefert. Der Story-Modus erzählt von Kenji Oja vom Serpent Clan, der nach seinem selbstgewählten Exil nach Hause zurückkehrt. Die Spieler entscheiden, ob er sein eigenes Schicksal als Herrscher des neuen Drachenclans annimmt oder sein Geburtsrecht als tyrannischer Herrscher des Schlangenclans geltend macht.